あそび
爆速で月日が流れていく〜!
こんにちは、言語化ちゃんとしていきたいと言いつつなかなかブログを書いておりませんでしたね。今日は書きますからね。
さて、仕事の方は徐々に落ち着いていくフェーズに入ってるはずですが、まだまだ落ち着かない日々が続いてます。新人さんの扱いとか業務効率化のプロジェクトとか…うんぬん。
んま、それでも日々楽しみたいサボりたいので隙を見つけては遊んでます。遊び、だいじ!
先日は久々に長く付き合いのある創作仲間にお会いしてごはん食べたんですが、楽しくて、またこういうのやりたいなぁと思います。
今までお会いしてくださった創作フレンズはみなさんとても良くしてくれてて、本当にありがたい限りです。
これってどう思う?みたいな素朴な疑問とかアイディアとか相談できるのもスーパー助かり&楽しい。
SNS上でもそういう話できたらめちゃ歓迎なんですけどやはり相手の反応やニュアンスが分からないのが難しいよね。
というか、相手のことをある程度理解してたらイケるのかな。あーでも限定的な交流(かつ一方的に情報を受け取る、発信するのが多い環境)のなかで相手のことを理解するって結構難しいなぁと思います。
私はそこそこオールドスタイルのコミュニケーション者なのと、双方の会話で親交を深めてくのが好きなのですが、世のコミュニケーション傾向ってもっとライトな気もしてて。バランス感覚を試されてる…!
踏み込みすぎず、押し付けず、健全なフレンズ関係を続けていきたいね。
あの、なんかこんな感じの文章書いてたら心配させるかもしれんが、特になにかやらかしたワケじゃないです……
ただの自制心の話ともっと遊びたいという欲望の話です……
遊びといえば!
最近ひこさんが放置してたティアキンを引き継いで遊び始めました。まじで戦闘難しくない?クリアしてる人どうなってんの?
祠に入って素っ裸になってた瞬間くるりと引き返すスピードだけが卓越していく…!
ただ、見てるだけじゃわからなかった喜びも実際にプレイすると感じるものがあり、わりと嫌いじゃないです、あのとてもめんどくさいゲームシステムも、、、
しかしやることが無限に出てきてタスクとして積み重なってるのを見るとかなりウンザリするので、サクサク解決していきたくなりますね。
私は仕事でもタスクを抱えてるのをめちゃ嫌がる性分なので余計に……(ティアキンのことは仕事に近いゲームだと思っている)
ただ、あの素敵な作り込まれた世界の作品をタスクゲーにしちゃうのは勿体ない気もしちゃうからのんびりを心がけてます。
ちなみにティアキンで一番気に入ってるのはリンクの崖登り時の「よっほ、よっほ、よっほ」です。
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