はじめてのTRPG振り返り日記
こんにちは。
立て続けに記事を書いています。ひさびさにPCをたちあげたからです。
ipadに繋げてるキーボードがどっか行ってしまって…時代に取り残されしクソ重PCですが、やっぱり文章打つのはフルキーボが一番早いという世代の人間なのでな。。。
前に創作仲間のふぉろわ~さんとご飯に行った際に、TRPGの話を聞かせてもらって「やってみたい」と言ったところ、ありがたくも誘ってもらえて、この度めでたくTRPGデビューいたしました!やったね!
(ぜんぜん詳しくなかったのでワーイって話に乗っちゃったけど、準備とかもろもろ大変だったと思います…改めて感謝)
TRPGについては、話題になり始めた時に興味はあって、めっちゃ面白いクトゥルフ的な動画をつべで見たことがあったんだけど、機会がなくって自分自身は触れぬまま…だったのでとても楽しみでした!
遊んでみた感覚は読書とアドベンチャーゲームに近い印象。かな?私はどっちも好きなのでめちゃ楽しい時間を過ごせました。
面白いなと感じたのは、参加者や人数によって可変する展開ですね。ダイスの出目で成功/失敗が決まって話が進んでいく部分も不確定で面白いとこだと思うけど。
読書やゲームだとあらかじめ登場人物や展開が決まってて固定されているけど、参加者(プレイヤーも進行役も)によって上記が変わる不確定な可変要素になってるとこが、読めない展開や、驚きをもたらしてくれてるのかなって思いました。
※あくまで個人の感想です
人の数だけユニークなストーリーができるのが魅力的ですね!
あと、慣れるまでぎこちないと思うけど、みんなでストーリーメイクしていくのもワイワイできて楽しかったです。
あと純粋に大人数で遊ぶのが楽しいのも勿論ある!笑
当日、みんなで探索者(プレイヤーキャラ)メイクからやって、ゲーム(シナリオ)に挑むという素晴らしい段取り。
手取り足取り教えて貰ってダイスを振った私の探索者は、どっちかというと脳筋っぽいステータスだったので、ジョブを「刑事」で作成しました。かっこいいでしょ。
船の運転ができるキャラにしたかったので、海のイメージで名前もつけて(カツオ)、あとはみんな幼なじみにしようってことで、そこから着想してどんなキャラクターなのか手探りしつつ、おぼろげに作成完了していざ行かん無人島。
ちなみに今回やったTRPGは以下の2つ。
「まれびとこぞりて」
「うみひどら」
以降、極力ネタバレになりそうなことは省くけど、万一もあるので、見たくないよって方はスクロールせずまた別の記事で会いましょう!
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◆プレイ感想
第一回戦
CoC『まれびとこぞりて』 KP:のこさん PC / PL(左から) 日野 春枝/ひこさん 波多田 賀津夫/はいび 桃園 真咲/もんめさん
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| 日野兄は世界巡業にて欠席です |
みんな幼なじみなんだよ…かわいいね。
シナリオ自体は無人島のやば宗教部族(ほぼ人外)からの逃亡と、ぜんぜんかわいくないホラー展開でした。こういうの大好き!
メンバーがわいわいしてるから、なんか…よくあるホラーの冒頭で陽キャたちが騒いでたらあれよあれよと…みたいな定番感を感じれて二度美味しい。陽キャ設定にしてよかった。そしてみんな陽キャだった。かわいい。
今日タイトル見て気付いたけど、「もろびとこぞりて」と掛けたタイトルなんだね。あの曲が頭を流れていく、、、
肝心なとこで出目が暴走して、正気に戻れパンチを初心者組が全員ファンブルというすげーことが起こり、非常に笑った。。。なお、初心者を手当てするつもりだったろうまさき君が正気失ってるのも面白い笑
クリチケとロープとKPの恩情がなければだれも生きて帰れませんでしたね。
最後はみんな無事(?)に帰れて良かったけど、後味もホラーで実によいお話でした!
第二回戦
CoC『うみひどら』 KPレス PC / PL (左から) 日野 幸太郎/のこさん 桃園 真咲/もんめさん 日野 春枝/ひこさん 波多田 賀津夫/はいび
![]() |
| 幼なじみズ集合! |
幼なじみが全員そろった!やった~~~!日野兄妹かわいいね…。
KPレスなるシナリオがあることを教えて貰い、今度は全員がPLとして海を見たらアカンやつに挑みました。違うんだ、俺たちはただ美味しい海鮮丼が食べたくてだな…
(ちなみに前回でカツオ(私のPC)のSAN値がやばくなり、開催の間にひとりでしたいを洗うソロシナリオを突破して駆けつけました)
KPレスながら、進行もしてくださったもんめさんに感謝…おかげでやりやすかったです。
のっけからどんより嫌な感じの情景描写だったんですけど、やり過ぎな民家たちと村人に若干引きつつ、のちに「そんくらい対策したくなるわな」と思うことが起きてたいへん面白かったです。
…たぶん成功率上げまくった方の対応してたと思うんですが、まあたダイスでピッカピッカにジャスト出目を出してしまったせいで、とんでもね~~展開になりまして、超ヒリつきました。結果、ふたりロストとなりスーパー申し訳ない;;
クトゥルフってシビアなゲームなんだな、とヒヤッとしました。個人的にはそういう展開があるのは全然OKだけど、つらいことには変わりないので泣
◆キャラメイク裏話
せっかくなので、キャラを作った際に考えたこととか、遊んでみたこうかな~と思ったものをメモしておきます。
・名前
船に乗るので海の名前…かつ、参加者の名前と同じ音からはじまる名前しばりで、「波多田 賀津夫」になりました。気軽に呼んでほしいからカツオにしたんだけど、漢字かっこいいから気に入ってます。
・カラー
黒/濃紺/緑/赤らへん
カツオのたたきがイメージカラー参照画像です
・仕事
ステ的に肉体強そうな職に就けようと思って「刑事」。
困ってる人を助けたいとか、ヒーローに憧がれるとかで将来の夢はお巡りさんだったのかな。大卒か高卒かわかんないけど、警察学校入って、交番でおまわりさんとかして、最近なんでか刑事一課に配属になったんじゃないかと予想。
たぶんめっちゃ下っ端扱いされてるので全員分のコーヒーとか買ってこさせられてる。調書の作り方がイマイチそう。たまに勘が冴えるからなんとかまだ飛ばされてない。いい刑事になれますように。
・その他
趣味:運転(車、最近は船舶免許もとった)、天体観測
特技:水泳、寝つきの良さ
好き:幼なじみ
嫌い:カツオのたたき(いや、名前がよくないよな~!byカツオ)
また何かで遊べるといいな!
ラクガキを並べて振り返り記事は終了です!ここで読んでくれた方ありがとうございました!




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