はじめてのTRPG振り返り日記
こんにちは。 立て続けに記事を書いています。ひさびさにPCをたちあげたからです。 ipadに繋げてるキーボードがどっか行ってしまって…時代に取り残されしクソ重PCですが、やっぱり文章打つのはフルキーボが一番早いという世代の人間なのでな。。。 前に創作仲間のふぉろわ~さんとご飯に行った際に、TRPGの話を聞かせてもらって「やってみたい」と言ったところ、ありがたくも誘ってもらえて、この度めでたくTRPGデビューいたしました!やったね! (ぜんぜん詳しくなかったのでワーイって話に乗っちゃったけど、準備とかもろもろ大変だったと思います…改めて感謝) TRPGについては、話題になり始めた時に興味はあって、めっちゃ面白いクトゥルフ的な動画をつべで見たことがあったんだけど、機会がなくって自分自身は触れぬまま…だったのでとても楽しみでした! 遊んでみた感覚は読書とアドベンチャーゲームに近い印象。かな?私はどっちも好きなのでめちゃ楽しい時間を過ごせました。 面白いなと感じたのは、参加者や人数によって可変する展開ですね。ダイスの出目で成功/失敗が決まって話が進んでいく部分も不確定で面白いとこだと思うけど。 読書やゲームだとあらかじめ登場人物や展開が決まってて固定されているけど、参加者(プレイヤーも進行役も)によって上記が変わる不確定な可変要素になってるとこが、読めない展開や、驚きをもたらしてくれてるのかなって思いました。 ※あくまで個人の感想です 人の数だけユニークなストーリーができるのが魅力的ですね! あと、慣れるまでぎこちないと思うけど、みんなでストーリーメイクしていくのもワイワイできて楽しかったです。 あと純粋に大人数で遊ぶのが楽しいのも勿論ある!笑 当日、みんなで探索者(プレイヤーキャラ)メイクからやって、ゲーム(シナリオ)に挑むという素晴らしい段取り。 手取り足取り教えて貰ってダイスを振った私の探索者は、どっちかというと脳筋っぽいステータスだったので、ジョブを「刑事」で作成しました。かっこいいでしょ。 船の運転ができるキャラにしたかったので、海のイメージで名前もつけて(カツオ)、あとはみんな幼なじみにしようってことで、そこから着想してどんなキャラクターなのか手探りしつつ、おぼろげに作成完了していざ行かん無人島。 ちなみに今回やったTRPGは以下の2つ。 「まれびとこぞりて」 ...

こんな感じなのね〜〜
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